3DMark力挺苹果:升级iOS后不会“修复”过于流畅的BUG

  • 来源: 驱动中国 文:王海鹏   2017-10-10/10:24
  • 驱动中国2017年10月10日消息  新版本的iOS升级后,会修复旧手机过于流畅的BUG。这句话不知道从何而来,却已经流传了许久。尽管大多数人都以调侃的语气说出这句话,但其背后折射出的事实却令人心生无奈。

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    面对新系统,想升却不敢升。旧机型升级新系统之后,往往会面临着卡顿和耗电量增大这两个主要问题。就耗电量增大而言,有业内人士解释道,这是因为新版本的系统需要经过几次充电周期来重新校准电池充电机制。但卡顿的话,苹果对内存一向管理的很好,这似乎也不是主要原因。

    莫非是新系统偷偷对处理器进行了降频?3DMark和PCMark开发商Futuremark在近日进行了一项测试,其用一台iPhone5S分别搭载iOS 9和iOS 11,然后测试手机内部处理器的运算性能。从测试结果来看,无论是运行最新版iOS 11或者是发布于2015年的iOS 9,2013年发布的iPhone 5S至随后历年发布的iPhone 6/6S/7,内部处理器的运算性能均保持同等水平。

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    换句话说,苹果并不是故意通过系统更新的方式来降低老设备的性能,而是老设备的性能并不足以流畅的带动新系统。苹果的新系统总是随着新机型同时发布,二者相辅相成,在苹果的优化之下,总能带给用户最佳的使用体验。

    遗憾的是,更多新功能的加入和更多新奇的玩法总需要更多的计算力来支持。尽管摩尔定律即将失效,但一代代性能的差距依旧很明显。就像A10芯片和A11芯片,以最直观的数据来看,A11的单核跑分为4274,多核跑分为10248,而A10的单核跑分为3525,多核跑分为5975。

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    由此可见,即便不计算内存相对微小的升级,单单是处理器的性能升级,就足以解释为何老设备升级新系统后会遇到卡顿的现象。


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