上个月摩托罗拉发布了采用英特尔处理器的新款手机Razr i,尽管官方把这台手机称为“第一台英特尔处理器智能手机”,但实际上早在今年1月,联想就已经发布了一款Medfield智能手机K800。因此,严格意义上来说Razr i应该是“第一台由老牌手机厂商推出的英特尔芯片智能手机”。
Razr i和它的孪生兄弟Razr M无论从外观上还是硬件配置上都几乎完全一致,但第二度登录Android平台的英特尔Atom x86处理器表现依然引起了大家的好奇。x86在Android平台上会有水土不服问题吗?国外媒体engadget日前对Razr i进行了详细测试,让我们一起来解开上述疑问。
硬件
正如前面所说的,Razr i和Razr M在硬件上差别不大:4.3寸的Super Amoled qHD (960 x 540)屏幕、大猩猩玻璃、凯夫拉背壳、超薄机身、防水设计这些要素都得到了继承。
由于有了Razr M的底子,Razr i还幸运的获得了一个称号:世界上边框最薄的Android手机。和Razr M比起来,Razr i外观上比较明显的一个区别是\别出心裁地增设了一个拍照的硬件实体按键。
Razr i使用的是英特尔最新的Atom Z2480处理器,它基于Medfield架构,运行在2GHz的高频,不过依然是单核心设计,自带的超线程(HT)技术使得它能同时处理两个线程,在使用体验上会比较接近ARM双核。Atom Z2480使用英特尔自家的32纳米半导体工艺制造。
Atom Z2480搭载的是PowerVR SGX 540图新芯片,3D处理能力与主流ARM处理器差别不大。需要注意的是,Razr i搭载了2000mAh容量的电池,这对Atom Z2480的续航会比较有帮助。
拍照
伴随着拍照快门键的添加,Razr i的整个拍照功能也变得焕然一新。英特尔的技术提升了这台手机的拍照表现,Burst Shot特性使得手机可以实现10连拍。这项特性曾应用于Orange独家发售的手机San Diego,但反响不佳,不过Razr i的表现显然没有辜负英特尔的投入。在实际测试中,Razr i的800万像素摄像头无论是在自动对焦还是在色彩平衡上都表现比较出色。
800万像素摄像头+LED补光灯,基本跟上了主流
Razr i的拍照界面基本继承了原生Android 4.0系统的界面:
Razr i拍摄的样张
相比起来Razr i摄像的能力则要略逊一筹,视频录制时的自动对焦延时比较严重,而且很容易丢失所要捕捉的物体。
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软件及兼容性
Razr i预装了Android 4.0.4系统,摩托罗拉承诺会在近期升级至Android 4.1系统。从英特尔提供的资料来看,Razr i的x86架构兼容大多数Android ARM程序都不成问题。
按照英特尔的说法,大多数Android程序其实都是基于Dalvik虚拟机的Java应用,这种应用基本和设备无关,直接在API层面进行转换就可以,所以Razr i可以直接运行Google Play商店里的大部分软件,和一般Android手机没啥不同。
但有一些程序运行在谷歌原生NDK上,它们会绕过Dalvik虚拟机去直接调用ARM处理器的底层指令,这就比较麻烦了,需要进行二进制代码转换,Razr i执行起来可能有些费力,效率会低不少。用到原生NDK的应用大部分都是3D游戏。
除此之外,还有一种情况:开发商直接针对x86平台进行Android程序开发,这种程序Razr i跑起来是最顺的,英特尔称其效率可以“远远抛离ARM手机”。当然,目前的x86 Android才刚刚起步,这种情况只是一个奢望罢了。
界面方面,作为谷歌的亲儿子,摩托的Android 4.0 Rom也没有在原版基础上进行太大的改动,只是很奇特地把wifi gps开关从下拉窗帘菜单唤出改为主屏幕的右侧滑动调出。此外,摩托还添加了一些类似电池性能均衡调节这样的功能,总体来说基本还原了Nexus上原版ICS的设定。
性能及续航
从ARM到x86的转变,很多人都对Razr i在Android系统下的兼容性持一定怀疑,更不用说是在摩托罗拉一向问题多多的定制Rom上的兼容性了。从跑分测试来看,在摩托号称频率可达2GHz的这款英特尔Atom Z2480处理器的强力驱动下,Razr i的跑出了相当不错的分数。
尤其是在最体现性能的浏览器跑分方面,Razr i大幅超越了使用高通ARM处理器的同门兄弟Razr M(注:Sunspider得分越低表现越好)。而在游戏《马克思佩恩》的测试中,有了SGX540显卡的加持,Razr i也毫无压力。总的来说,Razr i的性能表现超出了我们的预料,你用起来不会特别去在意它使用什么处理器了。
但需要指出的是,Razr i并不能对所有的Google Play上的应用完整支持。比较突出的两个例子就是Adobe的Flash和AIR,原因估计和我们前面提到的兼容性因素有福安。但总体而言,Razr i的兼容性比起半年前测试时已经有了较大改善,像Netflix和古庙狂奔就可以完美安装运行。几天前谷歌也更新了Android平台上的Chrome浏览器,并对采用英特尔处理器的Android 4.0系统添加了完整的支持。
除了上面所展示的跑分外,在实际的运行中,Razr i对各种操作的响应时间都要比Razr M更短。仅在开机时间一项,Razr i比起采用高通处理器的Razr M就快出了12秒之多。而在启动Chrome浏览器和摄像头应用时,两者的速度几乎持平。
功耗方面,由于有了2000毫安电池这个硬底子,在50%亮度、WIFI和3G开启、多媒体和社交网络同步开启的情况下播放视频,Razr i的续航时间为9小时,而Razr M则为8小时。由于两者屏幕和各方面配置一样,差别就在于处理器上,可以看出,英特尔的移动芯片在功耗上完全不需要过多担心。
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总结
比起此前的半成品San Diego,英特尔这次为我们带来的是一款真正的、可用的智能手机。2GHz主频、可同时运行两个线程的Medfield处理器在日常应用中表现丝毫不亚于主流的多核ARM处理器,继承了Razr M的已经获得认可的外观设计和硬件配置的情况下,Razr i整体上而言比前者更胜出一筹,342英镑的售价(价格来自英国运营商)也足以让这样一款设备在Android智能机市场中占有一席之地。
经过多年努力,英特尔终于借助谷歌嫡系厂商摩托罗拉之手,在Android阵营里第一次站稳脚跟,英特尔在手机领域的前景非常值得期待。engadget对Razr i的评价是“一台成熟的智能手机”,对于“新人”英特尔而言,这大概就是现阶段最大的褒奖吧。
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