体验“牛2”的威力:三星Galaxy Note II性能专项测试

  • 来源: 雷锋网 作者: 陈晨   2012-10-16/11:32
  • Galaxy Note II是三星在今年8月30日发布的一款大尺寸跨界手机,硬件配置非常强悍。最让人瞩目的是它正面那块5.5寸的HD Super AMOLED大屏。CPU使用的是三星自家的猎户座Exynos 4412 1.6G处理器,RAM更是达到2G,后置800万像素背照+前置190万像素摄像头,电池更是超大的3100mAh,如此一台性能怪兽究竟会有什么强劲表现呢?让我们一起来挖掘Galaxy Note 2的潜力。

    1.跑分测试

    众所周知,三星的处理器一直表现都很强势,从单核时代的蜂鸟S5PC110,双核时代的Exynos 4210,到现在四核时代的Exynos 4412,都代表着同期最强的性能,而这也刚好对应着三星的三代“盖世”系列手机Galaxy S、Galaxy S II、Galaxy S III。而Galaxy Note II使用的则是和Galaxy S III一样的Exynos 4412,但是前者的频率更高,达到了1.6G,搭配2G内存,更加可展现三星猎户座怪兽般的性能。下面我们先通过一些跑分软件来看看Galaxy Note II的表现。

     

    安兔兔评测

    安兔兔评测是现在Android手机最常用的一款跑分软件,该软件对系统总体速度进行评价,但是在显卡方面的测试比较失准,参考意义不大。

     

    观察Galaxy Note II的安兔兔跑分,总分处于比较高的水平,但是在2D绘图、3D绘图两块比小米2、D1四核的要低一些,这是因为一般手机会锁定画面帧数在60fps,而小米2和D1四核都没有锁定,会出现超过60fps的成绩出现,因此安兔兔评测的GPU测试并不是那么靠谱,基本主流的手机都可达到满帧,分数都在2XX分和12XX分左右,体现不出差别。

    Geekbench跑分

    这是一款最近因为iPhone 5而兴起的软件,在以往Android用户比较少使用它进行测试。

     

    Galaxy Note II的整数运算、内存速度的表现和我们之前测试的小米2代比较接近,但是在浮点运算上差距很大,这也是小米2采用的APQ8064的Krait内核的特性,浮点运算比较强。

    网页Sunspider跑分

    这是一款对手机浏览器的javascript性能进行测试的网页跑分,这里我们使用了百度浏览器搭配高速内核进行测试。(数值越小越好)

     

    测试成绩让人惊叹,竟然达到了843ms,这也是笔者测试所有手机里面最快的一个,比此前测试的iPhone 5还更快。这个跑分是测试CPU的javascript性能,对频率比较敏感,因此Galaxy Note II有如此抢眼的表现也是很正常的。

    GLBenchmark 2.5.1

    Galaxy Note II使用的是Mali400MP4高频版四核GPU,性能很强悍,但是由于出现了Adreno320这个强劲对手,它在Android阵营里面只能屈居“老二”了,当然它的性能也不可小看。

     

    从跑分成绩可以看到,Galaxy Note II表现很不错,但是和小米2还有一定差距。相比同是采用的Exynos 4412的魅族MX四核还是有所提升的,这除了系统优化的问题,很有可能是Galaxy Note II的Mali400MP4有更高的频率。

    NenaMark2跑分

    这是一款GPU跑分软件,对分辨率较敏感,高端的GPU都可以达到接近60fps的水平,仅作参考。

     

    Galaxy Note II其实已经达到“满帧”的水准,但是由于刚才也提到的60fps限制问题,所以性能不能得以发挥。

    2.实际性能测试

    对于Galaxy Note II这种性能怪兽,我们在实际测试中进行多个项目,看看Galaxy Note II的实力。

    不少网友都觉得Galaxy Note II的屏幕相比上一代产品是一个退步,在分辨率减低的情况下还增加了屏幕尺寸,那画面不就会更加模糊吗?实际效果不是这样的,Galaxy Note II的屏幕要比Galaxy Note优秀不少,这其中主要原因是Galaxy Note II的这块HD Super AMOLED的像素使用了一种新的排列,并不是我们常见的Pentile排列,也不是标准的RGB排列,这种排列方式并没有像Pentile排列的“缺胳膊少腿”的情况。下面就是Galaxy Note II的屏幕实拍,可见屏幕的精细度还是可以接受的。

     

    桌面顺滑度

    很多用户都喜欢用通过“滑桌面”来衡量一台手机的运行是否流畅。的确,优化得好的手机在这方面是有独到之处,例如我们熟知的iPhone在这方面就很突出,当然,使用原生Android 4.1的Nexus系列机子在这些方面也非常顺滑,而Galaxy Note II在这方面表现出空前的强大,系统整体流畅度如行云流水,丝毫不会感到卡顿。

    Galaxy Note II使用的是三星自家的TouchWiz界面,但是由于优化得当,整体手感已经和一些第三方的桌面例如NOVA、APEX在流畅度上不相上下,这是非常难得的。此外,我们Galaxy Note II带有一种“真·多任务”的模式,在升级新固件以后会自带这项功能,长按返回键,会出现在画面左侧,如视频演示的一样,可以分屏显示特定的一些程序,这对Android的多任务处理来说是一个里程碑。

    网页浏览

    对于Galaxy Note II的5.5寸高清屏来说,用来观看网页再合适不过了。

    Galaxy Note II在网页性能上很强,打开网页、缩放、拖动等都很流畅,播放优酷的高清视频也毫无压力,这表现也是在我们意料之内。

    游戏

    可能由于Galaxy S II和Galaxy S III的畅销,当初游戏兼容性不好的Mali400系列GPU现在已经成为游戏“专用GPU”,很多游戏厂商都根据这款GPU进行优化,尤其是Gameloft对Galaxy S III更是“关怀备至”,甚至很多游戏只有它才能特效全开。

    结果也不出笔者意料,Galaxy Note II在游戏的表现非常抢眼,大型游戏不仅特效全开,而且流畅度上也非常好。虽然GPU理论速度不及Adreno320,但是由于优化得当,在Android手机里面Galaxy Note II和Galaxy S III两款手机的游戏能力绝对是顶尖的,无论流畅度、特效表现上都是首屈一指。同样的情况出现在iPhone 4和iPhone 4S上,它们和同期的手机相比可能GPU能力不是最强,但是由于有专门的优化,在游戏流畅度上相较Android手机有不少优势。但是现在Galaxy Note II和Galaxy S III在游戏体验上已经可以对iPhone发起挑战,当然在游戏大作的数量上和新品的发布速度上还是比不上iPhone。

    以下是一些游戏截图

    狂野飙车7中夏威夷地图进去一瞬间的画面,留意右上角的路牌,如果字体是清晰的,就代表是高特效,一般手机可能就会糊了。

     

    路边建筑物,留意模型细节以及反光效果。

     

    车体细节、反光。

     

    NBA 2K13

     

    衡量这款游戏衡量画质,主要看地面的反光、球员的细节。部分手机由于特效支持不好可能连“板凳”球员都会消失。

     

    球员近景细节

     

    视频解码

    在现今的SOC中,我们知道Tegra3的解码性能是最强大的,就算连60帧,ref=16这样的参数的1080P MP4文件都能直接硬解,优势可谓很大。而像Galaxy Note II使用的Mali400MP4虽然视频硬解能力也不错,但是还没达到Tegra3的高度,部分视频需要使用软解。

    我们测试了三个视频,一个是普通的30帧的1080P MP4,Galaxy Note II直接硬解毫无压力。一个是刚才提到的60帧,ref=16的1080P MP4,考验Galaxy Note II的软解能力,出来的效果很不错,是笔者测试的机子里面软解能力最强的,达到了接近40帧的成绩。最后一个是720P的10bit视频,帧数24,Galaxy Note II通过软解基本达到满帧,软解能力让人满意。

    以下是一些视频截图。

    原视频30帧1080P MP4,Galaxy Note II硬解满帧。

     

    60帧,ref=16的1080P MP4,Galaxy Note II软解平均38帧。

     

    23帧720P的10bit MP4,Galaxy Note II软解满帧

     

    总结

    Galaxy Note II绝对可称得上当今手机的霸主,无论是身材、性能还是续航上,都是现在手机里面数一数二的。Exynos 4412 1.6G这款SOC配合三星的“神油”般的优化,为Galaxy Note II带来了Android中最流畅的操作体验,Exynos 4412的彪悍通用性能也给笔者留下深刻印象。当然,Galaxy Note II也不是无敌的,在屏幕方面已经比一些年底即将出现的5寸1080P屏幕比下去,在GPU方面也被Adreno320超越。下一代的Note应该会用上Exynos 5系列的SOC,搭配Mali T604的GPU,这也让我们更加期待“牛3”的来临。


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