目前,头戴式VR产品的市场分水岭差距甚大,除了偏少数的数千元以上机型外,大多数产品盘踞于百元附近,在虚拟现实概念极为火爆的当下,不少消费者更愿意掏百来块体验一下虚拟现实的感受。不过,正因为如此,入门级VR市场呈现出鱼龙混杂的局面,两个镜片加个纸盒的超廉价的VR设备在市场上比比皆是,最终结果却是让消费者体验后对虚拟现实大失所望。
事实上,不少用户对于VR体验中诟病最多的原因来自于视觉不适,其中包含了纱窗效应,以及体验中存在明显的眩晕恶心感觉。这其中的问题原因大多存在于显示物理条件和传感器缺失,不少高端产品为了减少这种负面体验,加强了2K显示和高频刷新率,同时大量高精度传感器也通过降低动作延迟减少使用的不适感,但售价却因此远远超出大多数消费者的承受能力。
既要让用户玩得起,也能玩的爽,介于问题和价格矛盾,听起来似乎是鱼与熊掌的关系,但是已经有厂商开始另辟蹊径。
上个月底,国内最早涉及VR设备生产研发的科技企业焰火工坊正式发售旗下的入门级头戴VR产品极幕,与众多入门级VR产品的售价段位一致,这款VR GLASS的售价仅为199元,但是从本质上却带来与其他入门级产品不一样的体验效果。
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