告别纸面参数内卷 Redmi K60至尊版首发体验

  • 来源: 驱动号 作者: 爱码客   2023-08-16/10:49
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    天玑9200+其实已经是上半年的芯片产品了,而目前手机产品上搭载它的仍然不多,当然这也与联发科旗舰芯片难“调教”有比较大的关系,天玑旗舰芯片在高性能释放时能效表现不佳,是绝大部分厂商保持谨慎的主要原因。联发科的问题还是在于纸面参数强于体验,这种定位和体验不符的落差感,是旗舰产品很少采用天玑芯片作为主打的关键。

    所以当Redmi K60至尊版宣称要“摆脱单纯卷纸面参数”时,还是比较意外的。上半年我们测试过多款天玑旗舰机型,包括天玑9200、天玑9200+,表现都算不上好,这次Redmi K60至尊版真的调好了吗?

    咱们实测数据说话。

    性能匹敌骁龙8 Gen2,稳定性一流

    软件跑分阶段,官方数据显示K60至尊版安兔兔V10可以跑到177万分,而我们在常温环境中跑分也就是163万分左右,这也是绝大部分骁龙8 Gen2的跑分水平。具体来看的话,天玑9200+在GPU性能上的表现对比骁龙8 Gen2还是有一定的劣势,这也是Mali GPU一直存在的问题。

    而在3D Mark压力测试中,虽然峰值性能受到了一定的限制,但K60至尊版表现出了优于骁龙8 Gen2的稳定性,除了极小幅度的性能衰减之外,K60至尊版在GPU表现上几乎没有短板,稳定而且可靠。

    当然,还是那句话,跑分并不能代表什么,尤其是厂商还自己下场重新定义,那我们更要以游戏体验为准绳。

    《原神》帧率平稳,《崩铁》意料之外

    考虑到天玑9200+芯片和K60至尊版的实际定位,这次趣写评测在游戏测试环节将重点放在了《原神》上。《原神》最高画质下,如果不改游戏加速里边的画面质量,K60至尊版渲染分辨率就是标准的720p。

    可以看到,须弥城跑图测试中,K60至尊版的帧率是非常稳定的,平均帧59.34fps,少量时间的掉帧基本上不影响体验。这时候的平均功耗在接近5.7W的样子,说实话在这种高性能释放的阶段和骁龙8 Gen2的差别不算很大,和部分调教水平一般的骁龙8 Gen2机型比起来也有一定的优势。

    熟悉小米手机的用户都知道,MIUI里面有个叫做“游戏加速”的功能,在这个应用里对游戏画面质量设置,《原神》的渲染画质可以达到864p,不知道这算不算是之前手机厂商集体“降画质”的一种补偿。在864p下,相较于720p平均帧率降低1帧左右,为58.61帧,功耗上升了接近0.2W,逼近5.9W,整体来说还是比较符合预期的,日常使用在温度条件和续航允许的情况下,其实可以开启高质量渲染,体验又会提升一个台阶。

    《原神》过程中没有降渲染分辨率、没有降亮度,温度控制得也比较合理,最高温度在正面为46.5℃,比之前我们测过的天玑旗舰平台都要好一些。

    《崩坏:星穹铁道》的表现出乎我们预料,因为一般手机的帧率都是前10分钟表现较好,然后“拉胯”。而K60至尊版则像是动态调控之后的帧率变化,变化得也非常有规律,平均帧达到了53.44帧,表现比大部分骁龙8 Gen2机型要好,但功耗也来到了6.78W,并不算低。好在是这时候K60至尊版机身温度还很稳,室温26℃有一点点温热,并不烫手。

    Redmi K60至尊版调教天玑芯片确实“有一手”,核心还是在功耗上。在游戏部分,天玑9200+在6W功耗以内几乎可以与骁龙8 Gen2打平;而过去的天玑旗舰芯片,总会在功耗或者是性能上“拉闸”。而在日常生活中,我们的使用场景其实以中低功耗为主,比如《王者荣耀》就是典型的中功耗场景,平常刷新闻、看视频啥的就是低功耗场景。或者说,中低负载场景下的功耗表现,才应该是普通用户最关注的。

    在最高亮度下,我们玩了一局全最高的《王者荣耀》,帧率较为稳定,功耗4.26W还不错。

    其他常见的应用和使用方式,我们也简单测试了一下。使用哔哩哔哩在线播放1080p视频,平均功耗为1.63W;如果是短视频,因为需要频繁使用网络,功耗则会增加不少,会来到2.6W。上述测试都是在手机屏幕最高亮度、连接Wi-Fi下进行,其实可以看出,在低负载的日常应用中,K60至尊版的功耗表现其实相当出色,这也让它的续航有着与骁龙8 Gen2相近的实力。5000mAh的电池让它在我们单一项目测到死的测试中,使用5G网络播放1080p电视剧,手机保持最高亮度下有超过11h的续航时间,属于同定位机型中的佼佼者。

    解决了大部分应用场景中的功耗问题,K60至尊版确实可以说把天玑9200+调好了。

    独显芯片X7加持,体验多维升级

    想必大家也都注意到了,这次K60至尊版加入了一颗X7独显芯片,带来的就是我们非常熟悉的插帧和超分两大功能。插帧功能简单地来说就是在原生画面之间插入1帧或者多帧画面,让画面之间的衔接轨迹更为流畅,从而在视觉上提升游戏的流畅感。K60至尊版的策略是强制渲染48帧,然后插帧到144帧,也就是两帧原生画面之间插了两帧画面。

    实测在插帧模式下,除了渲染帧率不同之外,720p《原神》表现基本与未开启插帧功能之前相近,功耗略有增加来到了6.0W,但流畅感和稳定性都有一定提升。不过插帧带来的流畅感,体验是否明显,则取决于你对此敏感与否了,我个人觉得可能没到144fps那么流畅,但也是有100帧、120帧这类的“高帧”流畅体验。具体是多少比较难分辨,反正体感上比60帧流畅不少。

    K60至尊版的X7芯片经过狂暴引擎2.0调教,延迟表现已经得到大幅提升,如今在K60至尊版上使用插帧功能,延迟在体感上已经不明显了。对于以性能主打的旗舰产品而言,插帧功能真正实现了突破性能限制,体验多维提升的目的。

    X7芯片带来的另一大功能“超分”,则是对864p的画面进行进一步处理。这时候由于原生画面的质量已经很高了,所以两相对比起来画质提升得没那么明显。但放大看之后依然能看出一些差别,比如轮廓更加明显,细节会稍微清晰一些,分辨率没变还是864p。当然,和隔壁家的独显芯片超分不同,K60至尊版的超分和864p并不绑定,这点给个好评。

    (864p)

    (864p+超分)

    功耗表现上,比起单纯的864p渲染,开启超分后会再进一步提升少量功耗,帧率表现与864p相近。此外,K60至尊版支持插帧与超分并发,追求极致游戏体验的用户不可错过。

    这次K60至尊版升级了狂暴引擎2.0,具备环境感知、画质引擎、动态显示、全局加速和性能调度5大能力,实现了场景化、智能化、系统化的深度升级,说“人话”就是在多个常见场景中,天玑9200+能够用最合适的能耗和性能,为用户带来足够优秀的体验。

    我想,这才是“后性能时代”告别“参数内卷”的意义。

    写在最后

    在双芯和狂暴引擎2.0之外,K60至尊版同样也增强了内存、屏幕、散热等方面的表现,尤其是这面1.5K的屏幕,升级到2880Hz的PWM调光,各种意义上都是最符合今年消费者护眼需求的屏幕。

    K60至尊版把核心放在用户体验上,跳出纸面参数的内卷,真正让用户得到与价格相符的体验,而不是纸面上的“高薪低能”。“后性能时代”宣言造就的不仅是K60至尊版“性能之王”,更是手机体验的一次全面革新。


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