FX项目支持Mac运行Windows游戏

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驱动中国11月3日消息,开源项目FX Steam Launcher将SteamOS封装为独立应用,支持Mac启动Steam并运行Windows游戏,提供Proton与DXMT转换方案,具备即时编译与外设兼容。

驱动中国11月3日消息,开发者近期推出开源项目FX Steam Launcher,将SteamOS环境封装为独立应用程序,使Mac用户能够像运行普通Mac应用一样启动Steam,并直接下载、运行Windows游戏。

在DirectX游戏兼容方面,该项目提供两类转换路径:一类借助SteamOS的Proton兼容层,先把DirectX 12转换为Vulkan,再进一步转换为苹果Metal图形API;另一类采用实验性项目DXMT,将DirectX 10、11游戏转换为Metal API,以兼容部分较老的Windows游戏。

与CrossOver相比,FX Steam Launcher运行现代游戏时需要经过双层图形API转换,性能损耗可能更加明显。不过,该项目采用即时编译机制,用户启动游戏后即可开始游玩,无需额外复杂配置。项目还支持部分反作弊系统兼容方案,理论上,只要Steam Deck能够正常运行并连接服务器的游戏,就有机会在Mac上运行。

外设方面,该项目提供键盘、鼠标及游戏控制器兼容功能,并支持灵活分配CPU和内存资源,同时可调用苹果自带的Metal Performance HUD性能监控工具。

外媒ETA Prime曾使用搭载M4 Max芯片的Mac mini进行实测。在1080P分辨率、高画质设置下运行《巫师 3》时,帧率约为70 FPS;运行《剑星》时,采用800P分辨率和高画质设置,同样达到约70 FPS。考虑到M4 Max原生图形性能接近RTX 5070 Laptop显卡,这一成绩反映出多层图形API转换带来的性能损耗不容忽视。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/528402.html
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