仙境传说单机新作预告公开 2027上半年登陆

游戏 驱动中国 苏木 939次阅读
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《仙境传说》IP单机新作《Ragnarok Project》公开宣传片,确认2027年上半年登陆PC、Xbox Series X|S、PS5及Switch 2并支持中文,由Waycoder开发、Gravity与Daewon Game Media Lab联合发行,是该系列首款买断制主机与PC作品。

驱动中国11月7日消息,基于《仙境传说》IP开发的全新单机RPG《Ragnarok Project》于11月6日公开最新宣传片,并确认将于2027年上半年登陆PC、Xbox Series X|S、PS5及Switch 2平台,支持中文。该作由韩国工作室Waycoder开发,Gravity与Daewon Game Media Lab联合发行,也是该系列自2002年网游化以来首款以买断制单机形态登陆主机与PC的作品。

Steam商店页面显示,这款游戏并非原作MMORPG的移植或重制,而是对“卢恩米德加尔特”世界观重新解构后的独立叙事体验。其故事背景被描述为“熟悉的,但被完全重新想象的世界”,玩家将在正在崩塌的现实中逐步揭开被掩埋的真相。官方将叙事基调明确为“选择与责任”,并强调这不是简单的善与恶对立,而是不同信念与决定之间的碰撞。

旅途中,玩家会穿越沙漠、遗迹、研究设施与维度裂隙地带,与“尤米尔之心”相关的维度扭曲正在缓慢吞噬世界。尤米尔之心构成了驱动主线冲突的底层设定。

玩法层面,Steam页面确认,玩家将与拥有不同职业定位和战斗风格的同伴协同作战。已公开的职业包括骑士、法师、牧师与猎人。这一职业框架保留了原作转职体系的基本轮廓,但以单机队伍制呈现,而非多人在线组队。

在2026年东京电玩展期间,官方曾展示一段侧重战斗系统的影片,介绍AP系统,即Action Point行动点数。具体机制细节尚未完整披露。Gravity作为《仙境传说》IP的持有方与长期运营方,此次将品牌授权给外部团队制作单机衍生作,而非由内部MMORPG团队直接开发。Waycoder此前曾参与《幻世醉虎传》与《Astonishia Story Refine》等作品。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/528904.html
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