华为与网易携手打造鸿蒙原生游戏:《倩女幽魂手游》成为行业先锋

  • 来源:互联网 文:小小时   
  • 驱动中国2024年1月10日消息,今日,华为与网易联合宣布,首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》已经完成开发,成为首款支持开源鸿蒙系统的Unity中国引擎游戏。

    《倩女幽魂手游》的开发团队表示,游戏采用Unity2018进行开发,在网易游戏雷火事业群中,这款游戏是唯一一个未对引擎源码进行任何改动的作品。这也是网易选择《倩女幽魂手游》作为适配OpenHarmony(开源鸿蒙)的首个项目的重要原因。当被问及鸿蒙系统对游戏体验的提升时,官方回答道:“性能有了质的飞跃,画面更加清晰柔和。在经典的PVP玩法-关宁校场中,表现尤为流畅。”除此之外,还有诸如《诛仙手游》、《巅峰战舰》等Unity游戏正在适配OpenHarmony,而已经完成OpenHarmony适配的主流Cocos游戏则包括《保卫萝卜4》、《开心消消乐》、《三国杀》和《叫我大掌柜》。

    鸿蒙原生应用的开发正在加速进行,众多企业纷纷加入鸿蒙生态建设,涵盖社交、影音、游戏、资讯和金融等多个领域。

    华为CEO余承东在新年致辞中强调:“2024年是鸿蒙生态建设的关键之年,我们将加快推进各类鸿蒙原生应用的研发,全力打好技术底座和三方生态两大攻坚战。”


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