2. 3D
3D技术是否能够植入进iPhone可能依赖于它是否能继续支持电影和电视剧,然后苹果才可能不得不将其加入至iTunes商城。如果它确实这么做了,你可以确定它会想要一款旗舰机型来展示3D图像,下一代iPhone会是理想的选项。
因为这是一个只能一个人使用的设备,它可以使用类似任天堂3DS的技术以让用户无需佩戴眼镜即可看到3D图像。3DS工作的方法是在屏幕上加入一个滤镜层,可以轻微地将像素的光线方向呈现角度,把一半引向左眼,另一半引向右眼,达到3D效果。
自从任天堂3DS发布以来,它在短时间内的技术提升意味着3DS XL款型会比原始款型有更大的“最佳成像位置”,在这个区域里你看到的3D效果会更加明显。这个技术随着时间的推移会更好,且头部跟踪技术同样可以帮助保持效果更加清晰。S
当然,我们绝不怀疑苹果可以允许你关闭3D功能,就像你可以关闭3DS的3D功能一样。光加入一个3D屏幕也不是最后的答案,我们期待在屏幕后背看到一对高质量的摄像头,用来录制3D影片,还有前面的两个摄像头,用来进行3D Facetime通话。
3. 更高端的屏幕
当谈及采用更高端的屏幕技术时,苹果当之无愧绝不迟疑。在苹果在iPhone和iPad上很好地采用Retina显示屏时,它的竞争对手还不能提供类似的技术支持。但是分辨率就是成功的一半,new iPad的颜色范围和精确度和它的高分辨率一样重要,而iPhone 5升级的彩色复制是其相对于老一代iPhone的一大不同,如同它增加的长度一样。
多年来,OLED(有机发光二级管)屏幕一直被认为是下一代的大事件,不过存在一些问题,包括制造足够像素点以满足需求的难度等,都造成了OLED屏幕的延迟推出,但是它已经在一些安卓手机上有了很大的影响。它们最重要的一点是不需要背光灯,不想目前在iPhone上使用的LCD显示屏一样。这意味着它们可以更加轻薄,给苹果提供了另一种减少iPhone尺寸的办法。
OLED显示屏同样会比LCD显示屏制造更深的黑色,可以给电影画面带来更深度的色彩体验。此外,显示屏同样需要考虑自动反光技术,这样iPhone在室外也可以方便使用。一种类型的技术模仿了飞蛾的眼球,使用了纳米尺寸级六边形以改变光线碰到物体的方式。此外,升级的建造工序和材料使得在未来制作出全息显示屏成为可能,减少了iPhone的宽度和重量。
4. 无线充电
就在iPhone 5发布之后,苹果高管Phil Schiller被问及为何它没有包含无线充电功能,这是它的竞争者Palm早在2009年就提供的功能。Schiller说无线系统并没有那么方便,因为用户仍然需要将充电设备插进墙壁,或者其他供电源。他建议说反而最基本的USB线缆都会比无线充电要方便许多。
不过话说这两样东西仿佛并不互斥,我们猜测这只是苹果帮自己开脱的一种说法,只要它认为技术已经成熟,最终还是会引入无线充电功能。
感应式无线充电通过使用一个电磁场来工作,可以将来自充电站的能量转移至需要充电设备的电感器中。从根本上说,你就是将你的手机放置在一个连接至电源插座的垫子上,然后手机便立刻开始充电。你可以利用一个更大的垫子,这样就可以一次性给多个设备充电,你还可以将它们散落在房间的各个角落。
目前,这种充电方式对比有线充电方式来说,充电效率较低,大约只能充到可消耗总电量的百分之70,但是我们期待苹果能将其提升至更高的质量水平。
有一个叫做Qi的无线充电标准,很多公司都在使用该标准,使用其的好处是任何Qi认证的充电站和设备可以很好地互相兼容。我们希望苹果能够遵从这条准则,这样需要充电时也可以灵活多变,不受限制,不过鉴于苹果一向的“不走寻常路”做事风格,很有可能它会创造自己的一套无线充电体系方案。
5. 更先进的中央处理器
除了外形设计上的变化较引人注目外,可能iPhone 5最具开创性的改变就是A6芯片。多年来,苹果一直在制作自有品牌的中央处理器,但是这些处理器都是定制的单芯片系统设计,内部均为非常标准的部件。苹果一直都和其他品牌一样购买相同的部件,但是用它自己的方式将部件组装至一个包装里。
但是随着A6的出现,一切都改变了,这是第一次真正苹果自己定制设计的CPU。据报道A6的主要成分和4S里的A5芯片一样,但是苹果可以通过改变特别的规格参数达到巨大的性能提升。不过这些还是些旧的技术,苹果好像正在研究更新的技术,将在速度上有更大的提升空间。
不仅仅是定制设计带来的好处,苹果还将制造比以前更小的芯片,达到22纳米工艺,代替现如今的32纳米工艺。这从根本上说意味着你制造了相同性能的部件,但是尺寸却小了很多。你可能会觉得这项进步将让苹果设备变得更加昂贵,其实不然,价钱反而会更加便宜,因为你使用的材料减少了。这一切都从本质上提升了设备的功效。


