接着我们使用跨平台的3DMark对GPU性能进行测试,在3DMark的Ice Storm Unlimited模式,这是个用1280X720分辨率进行Open GL ES2.0渲染的测试,测试过程进行地非常快,很多单项一扫而过。最终A11 Bionic芯片的得分成绩高达64029,是目前该项得分最高的iOS设备,也完全碾压了近乎所有Android阵营的任何旗舰。因为目前Android阵营公布出来的最高成绩也只是在4万分左右。
另外,3DMark 里的Sling Shot Extreme是用2560X1440的2K分辨率进行Metal渲染测试,由于iPhone 8 Plus分辨率并未达到2K,我们使用Sling Shot Extreme Unlimited的离屏模式进行测试,最终得分成绩为3291分,测试中最高帧率为53FPS,最低为11FPS。这次iPhone 8 Plus的得分成绩没有超过搭载A10X Fusion以图形性能见长的iPad Pro。
而非要和Android阵营对比的话,3291这个得分成绩是三星Note 8在同等测试项目的2倍之多,主要也因为Android设备的测试条件用了Open GL图形接口,而相比之下苹果的Metal效率要更高,这个2倍的差距只作为参考。但是实际体验中的帧数更低是存在的。目前要是3DMark为Android阵营带来通过Vulkan的测试,其参考意义也不太大,毕竟Vulkan的应用数量现在还非常有限。
这里需要提到的是,我们使用Sling Shot Extreme Unlimited离屏模式进行测试时,iPhone 8 Plus机身达到入手以来的最热时刻,发热最强的位置是后置双摄像头正下方,我们实测的温度在47摄氏度以上,这在笔者以往任何使用和测试iPhone时候都是没用遇到过的如此严重的发热状况,在驱动中国手机评测数据库里,通过极限测试达到如此高的发热温度也是很罕见的。可见苹果此次在策略上比以往放的更开,才让性能这么强。
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